计算机视觉:算法与应用 笔记
1 图像形成
1.1.1 几何基元与变换
几何基元
:2D点、2D直线、2D圆锥曲线、3D点、3D平面、3D直线、3D二次曲面
齐次坐标(投影坐标)
:用于投影几何里的坐标系统,给定欧氏平面上的一点 (x, y),对任意非零实数 Z,三元组 (xZ, yZ, Z) 即称之为该点的齐次坐标
笛卡尔坐标与齐次坐标的关系
:
投影平面上的任何点都可以表示成一三元组 (X, Y, Z),称之为该点的齐次坐标或投影坐标,其中 X、Y 及 Z 不全为 0
当 Z 为 0,则该点表示一无穷远点
三元组 (0, 0, 0) 不表示任何点。原点表示为 (0, 0, 1)
1.1.2 2D变换
平移、刚体运动(旋转+平移)、相似(放缩旋转)、仿射、投影(透视变换)、拉伸/挤压、平面状表面流(经历小的3D运动时)、双线性内插(任意非共线的四点运动的内插)
1.1.2 3D变换
4 特征检测与匹配
4.3 线条
来自一位大佬的笔记: