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物来顺应,未来不迎,当时不杂,既往不恋

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计算机视觉:算法与应用 笔记

计算机视觉:算法与应用 笔记

1 图像形成

1.1.1 几何基元与变换

几何基元:2D点、2D直线、2D圆锥曲线、3D点、3D平面、3D直线、3D二次曲面

齐次坐标(投影坐标):用于投影几何里的坐标系统,给定欧氏平面上的一点 (x, y),对任意非零实数 Z,三元组 (xZ, yZ, Z) 即称之为该点的齐次坐标

笛卡尔坐标与齐次坐标的关系

  • 投影平面上的任何点都可以表示成一三元组 (X, Y, Z),称之为该点的齐次坐标投影坐标,其中 X、Y 及 Z 不全为 0

  • 当 Z 为 0,则该点表示一无穷远点

  • 三元组 (0, 0, 0) 不表示任何点。原点表示为 (0, 0, 1)

1.1.2 2D变换

平移、刚体运动(旋转+平移)、相似(放缩旋转)、仿射、投影(透视变换)、拉伸/挤压、平面状表面流(经历小的3D运动时)、双线性内插(任意非共线的四点运动的内插)

1.1.2 3D变换

4 特征检测与匹配

4.3 线条

来自一位大佬的笔记: